Unknown
Bahan - Bahan
1. Makaroni
2. Mentega
3. Keju
4. Daging cincang/kornet
5. Susu Putih (tdk manis)
6. Bawang Bombay
7. Lada Bubuk
8. Tepung Terigu
9. Telur
10. Garam
11. Air Matang

Langkah - langkah pembuatan:
1. Rebus makaroni
2. Panaskan mentega pengganti minyak goreng
3. Tumis daging cincang/kornet dan bawang bombang
4. Setalah daging cincang/kornet dan bawang setengah matang tuangkan susu cair putih
5. Masukkan tepung terigu dan tambahkan sedikit air
6. Masukkan keju parut
7. Masukkan makaroni yang sudah matang
8. Tambahkan lada bubuk dan garam secukupnya
9. Setelah teraduk rata tuangkan adonan tersebut ke loyang dan taburi keju lagi diatasnya
10. Masukkan ke oven. Jikan tidak memiliki panggangan atau oven Anda bisa menaruhnya di alat masak happy Call
Unknown

      Jerry Yang adalah salah satu pendiri dan pemimpin dari Yahoo..!. Dilahirkan pada tahun 1968 di Teipei, Taiwan dengan nama Yang Chih-Yuan. Saat usianya 10th Yang Chih-Yuan dan keluarganya pindah ke Amerika dan mengubah namanya menjadi Jerry Yang.
      Yang masuk sebagai mahasiswa tingkat sarjana di Stanford pada tahun 1990, kemudian mendapat gelar sarjana muda dan Master dalam waktu 4th. Selanjutnya Jerry Yang melanjutkan pendidikan Doktor hingga bertemu dengan David Filo.
       Mereka sangat menyukai kegiatan surfing di Internet. Dalam waktu singkat, mereka telah banyak membuat link - link favorit sehingga daftar yang mereka buat menjadi terlalu panjang. Oleh karena itu, mereka membaginya menjadi kategori - kategori, kemudian sub - sub kategori, sebuah konsep awal dari Yahoo!
     Situs yang mereka buat berjudul "Jerry's Guide to the Word WIde Web", namun kemudian berganti nama menjadi Yahoo, singkatan dari "Yet Another Hierarchical Officious Oracle". Tujuan awal dari pembuatan situs tersebut adalah sebagai alat untuk mecari sesuatu di Internet. Semula yang mengakses ke direktori Yahoo! hanya Yang, Filo dan beberapa temannya. Namun, kemudian banyak orang yang mengakses ke Yahoo!. Akhirnya mereka menjadikan Yahoo! sebagai bisnis. Yahoo! telah memiliki kantor diEropa, Asia, Amerika Latin, Australia, Kanada, dan Amerika Serikat.




      Tahun 1972, peruasahaan Intel berhasil membuat komputer mini bernama 8080. Hal tersebut membuat William H Gates III yang biasa dikenal Bill Gates kagum karena ukurannya yang lebih kecil dari komputer pada masa itu. Bill Gates bersama rekannya yang bernama Paul kemudian mencoba membuat mesin penghitung dan statistik. Mesin tersebut diberi nama Traf-O-Data, namun ternyata tidak lagu dipasaran.
   Tahun 1973, Gates melanjutkan kuliahnya di Universitas Harvard. Namun kemudian konsentrasinya buyar, ketika pada tahun 1974 ditemukan mesin penghitung yang lebih bagus dari buatannya. Hal tersebut memacu semangatnya untuk mencoba kembali pemikiran terdahulu. Selanjutnya Gates bekerja sama lagi dengan Paul untuk membuat program komputer pribadi. Akhirnya perjuangan mereka berhasil dengan terciptanya program Microcomputer Software yang disebut Microsoft. Waktu ke waktu, program tersebut terus di sempurnakan. Misalnya, program yang awalnya berdasarkan kata MS-DOS dikembangkan menjadi program yang memakai gambar, yaitu Windows pada tahun 1993. Kemudian Windows dikembangkan lagi menjadi Multimedia. Atas perjuangan Bill Gates berhasil mewujudkan impiannya bahkan terkenal keseluruh dunia.



         Adam Osborne adalah salah seorang pemegang peranan penting dan berpengaruh dalam sejarah awal PC. Adam Osborne dilahirkan diThailand pada tahun 1939. Pada tahun 1961, Osborne lulus dari Universitas Birmingham sebagai sarjana muda dibidang teknik kimia. Seperti halnya kebanyakan orang berfikiran kreatif, Osborne tidak merasa nyaman dalam menjalani kehidupan sebagai pekerja kecil di dalam perusahaan yang besar. Dia menyadari bahwa dia menikmati penulisan praktis, khusunya tentang komputer baru yang dikembangkan. Osborne yakin bahwa agar komputer dapat benar - benar berguna, komputer harus dapat mobile, dapat bergerak bersama orang yang menggunakannya, dapat digunakan kapan saja dan dimana saja.
    Pada bulan Maret 1980, Felsestein mendesain sebuah komputer yang portable berdasarkan spasifikasi yang di ajukan oleh Osborne. Komputer tersebut memiliki berat hanya 24 pound, memiliki display 52 kolom yang akan cukup dilayar 5 inchi, memiliki 2 disk drive. Setelah menjalankan bisnis Hardware, Osborne menjalankan bisnis Software bersama firma barunya, Paperback Software International Ltd. Produk Osborne yang paling sukses adalah program pengolahan data yang diberi nama VP Planner. Adam Osborne meninggal di Kodiakanal, India Selatan pada tanggal 25 maret 2003. 


      Bill Atkinson adalah programer jenius dibalik QuickDraw, MacPaint, dan HyperCard. Bill Atkinson juga termasuk anggota tim Macintosh di Apple Computer. Sebagai salah seorang arsitek software Macintosh, Bill juga menjadi pionir dalam teknik pencetakan digital  dan ahli dalam color management. Bill telah mengembangkan profil ICC untuk Calypso Imaging Inc.
      Bill adalah seorang lulusan dari Universitas California, San Diego. Impiannya adalah ingin menjadikan komputer sebagai mesin yang memiliki kemampuan tanpa batas. Pertama - tama dia memberikan kekuatan kepada kita agar mampu membuat karya grafis yang canggih. Sekarang ini beliau memberi kekuatan pada kita untuk mengembangkan software  tanpa perlu tahu satu baris kode pun.
      HyperCard merupakan proyek Bill yang paling prestisius. Terobosan lain dari HyperCard ini adalah berkembangnya teknologi fast searching. Dalam penelitiannya, sercara teoritis Bill memperkirakan bahwa kecepatan searching akan meningkat 100x lebih cepat. Namun dalam percobaan secara langsung, ternyata hasilnya 700x lipat! perkiraan Bill bahwa 100th ke depan, nilai dari sebuah PC bukan terletak pada spreadsheet, pengolah kata atau dekstop publishing, akan tetapi pada web.   


SUMBER
http://www.ilmukomputer.org
republika, 21 Februari 2003



Unknown
          Internet termasuk salah satu hasil pengembangan aplikasi komputer. Internet (Interconnection Networking) merupakan jaringan komputer yang menghubungkan komputer - komputer diseluruh dunia, sehingga terbentuk ruang maya jaringan komputer (cyberspace)  dimana anatara satu komputer dengan komputer lainnya dapat saling berhubungan atau berkomunikasi.

       Sejarah perkembangan Internet diawali dengan terbentuknya jaringan komputer pertama di Amerika Serikat yang diprakarsai oleh lembaga yang bernama Advanced Research, Project Agency (ARPAnet) yang pada saat itu menghubungkan 4 buah komputer yang masing - masing berada di Stanford Research Institute (SRI), Unversitas on California of Los Angels (UCLA), Universitas Utah Charley Kline, dan Universitas California Santa Barbara (UCSB). Saat itu, penggunaan bandwith masih sekitar 50kbps  yang dimiliki ATT (American Telephone and Telegraph). Kemudian pada tahun 1983, dengan ditemukannnya protokol TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) mulailah dikenal istilah Internet. Awalnya, Internet hanya digunakan untuk kepentingan akademik dan Militer di Amerika saja. Namun seiring perkembangan waktu , mulai tahun 1990-an Internet mulai digunakan secara meluas di kalangan masyarakat umum.

          Tahun 1995, mulailah dikenal teknologi Word Wide Web  atau Web yang berfungsi untuk menggantikan FTP, yaitu Teknologi untuk melakukan proses pertukaran data. Dengan Teknologi ini, Internet dapat menyediakan informasi dalam bentuk multimedia. Saat ini Internet bahkan dapat digunakan melalui handphone atau PDA (Personal Data Assistant) dengan menggunakan teknologi WAP (Wireless Application Protocol).

Perangkat Untuk Mengakses Internet

A. Perangkat Keras
     1. Komputer
     2. Modem
     3. Kabel UTP
     4. Konektor RJ45
     5. Wireless Adapter
     6. Switch
     7. Router
     8. Ethernet Card
     
B. Perangkat Lunak
     1. Sistem Operasi
     2. Web Browser
     3. E-mail Client
     4. Instant Messaging Client

Unknown
Jaringan Komputer (network) adalah sebuah kumpulan komputer, printer, dan peralatan lainnya yang saling berhubungan. Informasi dan data dihubungkan melalui kabel - kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar informasi, dokumen dan data, serta mencetak dengan printer yang sama. Selain itu, juga dapat bersama sama menggunakan hardware atau software yang berhubungan dengan jaringan.

Jenis - Jenis Jaringan

a. Local Area Network (LAN)
    Suatu jaringan yang menggabungkan antara perangkat keras dengan perangkat lunak. Setiap data yang sama dan mempunyai kecepatan transfer data tinggi agar dapat saling berkomunikasi (sharing). Contoh penggunaan LAN antara lain : Sekolah, Gedung, Kantor, Laboratorium. LAN memiliki jarak < 1km.
 

b. Metropolitan Area Network (MAN)
    Suatu jaringan kompuer yang mempunyai area antarkota dalam satu provinsi. Area jaringan MAN lebih besar daripada jaringan LAN. MAN memiliki jarak 10.000 - 100.000 m.


c. Wide Area Network (WAN)
    Suatu jaringan yang mempunyai area antarprovinsi bahkan antarnegara. Biasanya jaringan ini menggunakan sarana satelit atau kabel bawah laut. Misalnya, pada Bank ABN UMRO, dimana anak cabangnya yang berada di Indonesia bisa berhubungan dengan kantor pusatnya di Belanda hanya dalam waktu bebeapa menit.

Komponen Perangkat Keras untuk Membangun Jaringan
a. Komuter untuk server : sebagai pusat yang berisi program dan data 
b. Komputer untuk workstation (client) : sebagai pengolah data yang di akses dari komputer server
c. LAN card atau NIC (Network Interface Card) : sebagai perangkat keras untuk melakukan komunikasi antarkomputer/jaringan
d. Hub : menghubungkan beberapa segmen ethernet menjadi satu segmen 
e. Kabel UTP : menguhungkan komputer dalam suatu jaringan
f. Konektor RJ 45 : penghubung/konektor kabel UTP

Peralatan untuk Memperluas Jaringan
a. Switch
b. Repeater
c. Bridge
d. Router
e. Gateway






    
Unknown
       Komputer DNA berawal dari ide Leonard M.Adleman, seorang ilmuan komputer yang bekerja di Unviversity of Southern California. Komputer dan NA merupakan dua istilah yang berbeda. DNA merupakan istilah dunia biologi dan genetik, sedangkan kompouter populer untuk dunia informatika dan teknologi modern. Tahun 1994, pertama kalinya Adleman mempublikasikan perhitungan dasar komputer DNA dalam jurnal ilmiah sains. Sejak itu, para ilmuwan melakukan penelitian untuk mengembangkan komputer canggih yang sistemnya meniru sel makhluk hidup.
 
       Keunggulan utama komputer DNA adalah enzim - enzim yang terlibat bekerja secara paralel. Oleh karena itu, kmputer DNA dapat melakukan perhitungan yang jauh lebih cepat dibandingkan dengan komputer biasa pada perhitungan jumlah data yang sangat banyak. Keunggulan lainnya, DNA mempunyai ukuran yang sangat kecil. Satu gram DNA yang sudah dikeringkan, ukurannya hanya sebesar butiran gula pasiter tetapi mempunyai kapasitas menyimpan informasi sama dengan 1 triliun Compact Disk(CD). Selain itu, biochip (chip biologis) yang terbuat dari DNA merupakan tekno logi yang bersih dengan sumber daya yang sangat murah.

       Bulan Januari 2000, para Ilmuwan di University of Wisconsin di Madison berhasil melekatkan DNA pada permukaan padat gelas dan emas. Hal ini berarti komputer DNA dapat dibuat dalam bentuk chip padatan yang mirip dengan chip komputer konvensional. Tahun 2003, penemuan tersebut tercatat dalam Guinness World Records sebagai "The Smallest Biological Computing Device" atau "Komputer Biologis Terkecil di Dunia". Hebatnya lagi, komputer supermini ini memiliki kec.100.000 kali lebih cepat daripada komputer konvensional tercanggih saat ini.

sumber : Kompas, 4 juni 2004