Unknown
1. Jelaskan bagaimana cara pengamanan layanan telematika dilihat dari aspek jaringan komputernya baik yang menggunakan kabel maupun tanpa kabel (wireless)!
Jawab:
          Layanan Informasi adalah penyampaian berbagai informasu kepada sasaran layanan agar inidividu dapat memanfaatkan informasi tersebut demi kepentingan hidup dan perkembanganya. Tujuan layanan informasi secara umum agar terkuasainya informasi tertentu sedangkan secara khusus terkait dengan fungsi pemahaman (paham terhadap informasi yang berikan) dan memanfaatkan informasi dalam penyelesaian masalah.
          Keamanan adalah suatu yang sangat penting untuk menjaga agar suatu data dalam jaringan tidak mudah hilang. Sistem keamanan membantu mengamankan jaringan tanpa menghalangi penggunanaanya dan menempatkan antisipasi ketika jaringan berhasil ditembus. Keamanan jaringan disini adalah memberikan penigkatan tertentu untuk jaringan. Peningkatan keamanan jaringan ini dapat dilakukan terhadap:

     1. Rahasia (Privacy)
Dengan banyak pemakai yang tidak dikenal pada jaringan menyebabkan penyembunyian data yang sensitive menjadi sulit.
     2. Keterpaduan data (Data Integrity)
Karena banyak node dan pemakai berpotensi untuk mengakses system komputasi. Resiko korupsi data adalah lebih tinggi.
     3. Keaslian (Authenticity)
Hal ini sulit untuk memastikan identitas pemakai pada system remote, akibatnya satu host mungkin tidak mempercayai keaslian sesorang pemakai yang di jalankan oleh host lain.
     4. Convert Channel
Jaringan menawarkan banyak kemungkinan untuk kontruksi convert channel untuk aliran data, karena begitu banyak data yang sedang ditransmit guna menyembunyikan pesan.
     5. Integity
Mensyaratkan bahwa informasi hanya dapat diubah oleh pihak yang memiliki wewenang.
     6. Confidentiality
Mensyaratkan bahwa informasi data hanya bisa diakses oleh pihak yang memiliki wewenang.
     7. Authentication
Mensyaratkan bahwa pengirim suatu informasi dapat diidentifikasi dengan benar dan ada jaminan bahwa identitas yang didapat tidak palsu.
     8. Availability
Mensyaratkan bahwa informasi tersedia untuk pihak yang memiliki wewenang ketika dibutuhkan.            9. Nonrepudiation
Mensyaratkan bahwa baik pengirim maupun penerima informasi tidak dapat menyangkal pengiriman dan penerimaan pesan.
     10. Layanan Context-Aware-Event Base
Kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan paramater-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user.    

2. Jelaskan motif-motif gangguan yang terjadi pada layanan telematika!
Jawab:
a.       Interruption : suatu aset dari suatu sistem diserang sehingga menjadi tidak tersedia atau tidak dapat dipakai oleh yang berwenang. Contohnya adalah perusakan/modifikasi terhadap piranti keras atau saluran jaringan.
b.      Interception : suatu pihak yang tidak berwenang mendapatkan akses pada suatu aset. Pihak yang dimaksud bisa berupa orang, program, atau sistem yang lain. Contohnya adalah penyadapan terhadap data dalam suatu jaringan.
c.       Modification : suatu pihak yang tidak berwenang dapat melakukan perubahan terhadap suatu aset. Contohnya adalah perubahan nilai pada file data, modifikasi program sehingga berjalan dengan tidak semestinya, dan modifikasi pesan yang sedang ditransmisikan dalam jaringan.
d.      Fabrication : suatu pihak yang tidak berwenang menyisipkan objek palsu ke dalam sistem. Contohnya adalah pengiriman pesan palsu kepada orang lain.

3. Jelaskan satu contoh metode pengamanan terhadap layanan telematika!
Jawab :
Sebuah metode browsing jaringan disediakan untuk browsing video atau audio data yang di tembak oleh sebuah IP. Jaringan video atau audio metode browsing sesuai mencangkup langkah-langkah dari:
a. Menjalankan sebuah program splikasi komputetr local untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera IP.
b. Transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS (Dinamic Domain Name Server) oleh program aplikasi.
c. Mendapatkakn kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi sehingga pasangan IO kamera dan control kamera IP melalui kamera IP pribadi, dan
d. Kopel ke layanan server melalui alamat server pribadi sehingga untuk mendapatkan video atau audio dari yang ditembak oleh kamera IP, dimana server layanan menangkap video atau audio data yang ditembak oleh kamera IP melalui Internet.
Sumber :
Unknown
1. Jelaskan tentang perkembangan jaringan komputer sebagai sarana yang digunakan dalam proses Telematika!
     Jawaban:
Dalam proses telematika jaringan komputer sangat diperlukan karena kegunaan tersebut, makan kegunaan dari jaringan komputer adalah unutk saling berinteraksi antar komputer yang satu dengan komputer yang lainnya. dapat diartikan sebagai sebuah rangkaian dua atau lebih komputer. Komputer-komputer ini akan dihubungkan satu sama lain dengan sebuah sistem komunikasi. Dengan jaringan komputer ini dimungkinkan bagi setiap komputer yang terjaring di dalamnya dapat saling tukar-menukar data, program, dan sumber daya komputer lainnya, seperti media penyimpanan, printer, dan lain-lain. Jaringan komputer yang menghubungkan komputer-komputer yang berada pada lokasi berbeda dapat juga dimanfaatkan untuk mengirim surat elektronik (email), mengirim file data (upload) dan mengambil file data dari tempat lain (download), dan berbagai kegiatan akses informasi pada lokasi yang terpisah. Tujuan utama dari sebuah jaringan komputer adalah sharing resource (sumber daya), dimana sebuah komputer dapat memanfaatkan sumber daya yang dimiliki komputer lain yang berada dalam jaringan yang sama.
     Perkembangan teknologi komunikasi data dan jaringan komputer dewasa ini sudah tidak terbatas lagi hanya pada komputer. Berbagai perangkat teknologi komunikasi yang dapat membantu dalam proses telematika saat ini berkembang mengikuti perkembangan teknologi komputer, banyak diantaranya mengintegrasikan perangkat komputer, seperti mikroprosessor, memori, display, storage, dan teknologi komunikasi ke dalamnya.

Suatu jaringan komputer pada umumnya terdiri atas:
  • Kartu jaringan NIC (Network Interface Card) pada setiap komputer
  • Medium koneksi yang menghubungkan kartu jaringan satu komputer ke komputer lainnya, biasa disebut sebagai medium transmisi data, bisa berupa kabelmaupun nirkabel atau tanpa-kabel (wireless seperti radio, microwave, satelit, dan sebagainya).
  • Minimal dua buah komputer
  • Peralatan interkoneksi, seperti Hub, Brige, Switch, Router dan Gateway, apabila jaringan yang dibentuk semakin luas jangkauannya.
  • Perangkat Lunak Sistem operasi jaringan (network operating system software / NOSS) yang berfungsi untuk melakukan pengelolaan sistem jaringan, misalnya: Microsoft Windows 2000 server, Microsoft Windows NT, Novell Netware, Linux, dan sebagainya.
2. Jelaskan tentang perkembangan Teknologi Wireless!
Jawaban:
     Pada tahun 1997 IEEE membuat suatu spesifikasi/standar WLAN yang pertama dengan kode IEEE 802.11 (bekerja pada frekuensi 2.4 GHz). Standar ini diciptakan oleh Komite IEEE (kode IEEE 802) yang menangani standardisasi jaringan LAN/MAN. Hanya sayang kecepatan komunikasi datanya baru 2 Mbps. Oleh karena itu, pada tahun 1999 muncul spesifikasi baru bernama 802.11b dimana tipe ini bisa mencapai data rate 11 Mbps. Namun, ada satu kelemahan dari tipe ini, yaitubanyak alat-alat lain yang menggunakan gelombang radio pada frekuensi ini 2.4 GHz (misal: cordless phone, microwave oven, dll.). Jadi, sangat mungkin terjadi Interferensi yang akan menggangu performa WLAN tipe ini.

     Perubahan dan spesifikasi baru yang lebih mumpuni pun bermunculan. Misalnya, tak lama setelah tipe 802.11b, IEEE membuat spek baru 802.11a yang menggunakan frekuensi 5 GHz dan data rate mencapai 54 Mbps. Kemudian pada tahun 2002, muncul 802.11g yang menggabungkan kelebihan pada 802.11b dan 802.11a. Tipe ini bekerja pada frekuensi 2,4Ghz dengan kecepatan transfer data teoritis maksimal 54Mbps. Peralatan 802.11g kompatibel dengan 802.11b, artinya pemakaiannya dapat saling dipertukarkan. Misalkan saja sebuah komputer yang menggunakan LAN card 802.11g dapat memanfaatkan access point 802.11b, dan sebaliknya.Pada tahun 2006, 802.11n dikembangkan dengan menggabungkan teknologi 802.11b dan 802.11g. Teknologi ini dikenal dengan istilah MIMO (Multiple Input Multiple Output) merupakan teknologi Wi-Fi terbaru. MIMO dibuat berdasarkan spesifikasi Pre-802.11n. Kata ”Pre-” menyatakan “Prestandard versions of 802.11n”. Lebar frekuensi tipe 802.11n ini 2.4 GHz dengan data rate mencapai 100Mbps. Daya tembus MIMO terhadap penghalang lebih baik, selain itu jangkauannya lebih luas sehingga Anda dapat menempatkan laptop atau klien Wi-Fi sesuka hati.

Hardware yang digunakan pada wireless
a. Hardware Access Point + plus
Perangkat standard yang digunakan untuk access point. Access Point dapat berupa perangkat access point saja atau dengan dual fungsi sebagai internal router.
b. PCMCIA Adapter
Alat ini dapat ditambahkan pada notebook dengan pada PCMCIA slot. Model PCMCIA juga tersedia dengan tipe G atau double transmit.
c. USB Wireless Adaptor
Alat ini mengambil power 5V dari USB port. Untuk kemudahan USB WIFI adapter dengan fleksibel ditempatkan bagi notebook dan PC.
d. USB Add-on PCI slot
Perangkat ini umumnya diberikan bersama paket mainboard untuk melengkapi perangkat WIFI pada sebuah computer. Sama kemampuannya dengan PCI card wireless network tetapi mengunakan jack USB internal pada mainboard termasuk pemakaian power diambil dari cable tersebut.
e. Mini PCI bus adapter
PCImini bus adalah slot PCI yang disediakan pada notebook dan pemakai dapat menambahkan perangkat seperti WIFI adaptor didalam sebuah notebook.
f. PCI card wireless network 
PCIcard Wireless network dapat juga berupa sebuah card WIFI yang ditancapkan pada slot computer atau dengan mengambil power dari USB tetapi dipasangkan pada PCI slot. Perangkat Wireless network dapat juga diaktifkan menjadi Access point. Perangkat jenis PCI card dipasangkan permanen pada sebuah desktop PC.

Software yang digunakan pada wireless
a. Wireless Wizard
Meningkatkan keandalan dan penggunaan dari setiap WiFi, WiMAX, LTE, 3G atau jaringan data nirkabel.
b. Easy wifi radar
untuk menemukan dan terhubung untuk membuka jalur akses nirkabel dengan mouseclick tunggal. Terhubung ke hotspot gratis tanpa kerumitan.
c. Advanced port scanner
dapat memindai port sangat cepat, berisi deskripsi untuk port umum, dan dapat melakukan scan pada rentang port yang telah ditentukan.

3. Jelaskan layout Telematika!
Jawaban:
     1. Head Up Display System
Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer (kayaknya jaman dulu sampe sekarang teknologi itu dipakai militer dulu baru di kasih ke orang sipil, trus kapan orang sipil bisa punya teknologi?), sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.

2. Tangible User Interface
Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.

3. Computer Vision
Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.

4. Browsing Audio Data
Browsing Audio Data merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera. Jaringan video / audio metode browsing mencakupi langkah-langkah sebagai berikut :
a. Menjalankan sebuah program aplikasi komputer lokal untuk mendapatkan kode
identifikasi yang disimpan dalam kamera IP
b. Transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS ( Dynamic Domain Name
Server) oleh program aplikasi
c. Mendapatkan kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi sehingga pasangan
IP kamera dan kontrol kamera IP melalui kamera IP pribadi alamat dan alamat
server pribadi
d. Compile ke layanan server melalui alamat server pribadi sehingga untuk
mendapatkan video / audio data yang ditangkap oleh kamera IP, dimana server
layanan menangkap video / audio data melalui Internet.

5. Speech Recognition
Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan (hebat, padahal kalo lagi di dikte sama dosen juga kita bisa ngubah suara jadi tulisan). Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.

6. Speech Synthesis
Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.
Gambaran Jaringan pada Telematik


Sumber:
http://david-laisina.blogspot.co.id/2012/01/jelaskan-gambarkan-fitur-layout.html
https://singgihwalkers.wordpress.com/2012/11/04/pengantar-telematika/












Unknown
1. Definisi Telematika
Telematika merupakan adopsi dari bahasa Prancis adalah "Telematique" yang kurang lebih dapat di artikan sebagai bertemunya sistem jariangan komunikasi dengan teknologi inforamasi. Telematika kemudian merujuk pada perkembangan  konvergensi antara teknologi telekomunikasi, media dan informatika. Sehingga sering dikatakan bahwa telematika merupaka kependekan dari TELEkomunikasi, MultimediA dan informaTIKA.
 Para Praktisi mengatakan bawa Telematic merupakan perpaduan dari dua kata yaitu dari "Telecomunication and Informatics" yang merupakan perpaduan konsep computng and communication. Istilah telematika juga di kenal sebagai "The New Hybird Technology" karena lahir dari perkembangan teknologi digital. Dalam wikipedia disebutkan bahwa telematic juga sering disebut dengan ICT (Information and Communication Technology).
         Istilah telematika sering dipakai untuk beberapa macam bidang spesifik, sebagai contoh adalah:
    a.  Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan, dan penyimpanan informasi dengan menggunakan perlatan telekomunikasi.
    b. Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile commnucation technology).
    c. Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidan kendaraan dan lalu lontas (road vehicles and vehicle telematics).

2. Media Komunikasi apa saja yang digunakan untuk telematika?
      a. Internet
          Karena dengan adanya internet manusia dapat berkomunikasi satu sama lain. Internet dapat menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya. Dengan internet, kita dapat bertukar emai maupun chatting atau hanya sekedar mendapatkan sebuah informasi.
      b. Handphone
          Karena merupakan suatu sarana berkomunikasi dengan menggunakan media elektromagnetik untuk mengirimkan atau menerima suatu informasi dari satu pihak ke pihak lainnya.
      c. Smartphone
          Merupakan telepon selular yang mempunyai kemampun tingkat tinggi, kadang-kadang dengan fungsi yang menyerupai komputer. System operasi yang digunakan adalah android, dan android itu sendiri adalah sistem operasi untuk telepon selular yang berbasis Linux yang menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri.
      d. Pager
          Alat telekomunikasi pribadi untuk menyampaikan dan menerima pesan pendek. Radio panggil numerik satu arah hanya dapat menerima pesan yang terdiri beberapa digit saja.

3. Jelaskan perkembangan telematika sesudah dan sebelum adanya internet!
Sebelum adanya internet, memanfaatkan telematika berfokus pada pertukaran data menjadi kebutuhan konsumen mereka seperti telekomunikasi lewat telepon, saluran televisi, radio dan media lainnya, bahkan sistem pelacakan navigasi secara realtime berbasis satelit yang disebut GPS, dalam penerapannya, telematika menggunakan teknologi pengiriman, penerimaan dan menyimpan informasi melalui perangkat telekomunikasi dalam hubungannya dengan pengaruh pengendalian/control pada objek jarak jauh. Dalam penerapan di bidang navigasi, telematika membutuhkan perangkat GPS sebagai perangkat pengiriman data, lalu data telematika diterima oleh layanan (vendor) seluler dan diteruskan ke pelanggan. Kemudian data telematika disimpan oleh pelanggan di device telekomunikasi seperti handphone atau smartphone.
   Setelah internet muncul membuat konsumen mengurangi pemakaian telepon, televisi, radio. Karena internet mempermudah konsumen untuk mendapatkan informasi yang lebih banyak.

4. Apa yang Anda harapakan dengan adanya telematika di Indonesia?
Yang saya harapkan, konsumen dapat mengikuti perkembangan teknologi yang telah ada, dan dilakukan dengan tanggung jawab agar tudak merugikan pihak lain. Dan dengan adanya telematika di Indonesia dapat membantu kegiatan insfrastruktur yang dibutuhkan dalam perkembangan telematika.

5. Apa yang ada dipikiran anda jika mendengar Telematika?
Yang dipikiran saya sebuah alat/bentuk dalam perkembangan teknologi


Sumber:
http://www.aptika.kominfo.go.id/index.php/artikel/65-telematika-dan-informatika-di-indonesia
http://uzi-online.blogspot.co.id/2012/10/definisi-perkembangan-dan-trend-kedepan.html 




Unknown
Suka banget sama lagunya liriknya juga bagus..

LIRIK LAGU KUN ANTA HUMOOD ALKHUDER

Liujarihim, qoldat tu zohiru ma fihim
Pabadautu shakhson a-khar, kai atafa-khar,
Wa zonan tu ana, anni bizalika huztu ghina,
Fawajad tu anni kha-sir, fatilka mazohir,
La la,
La nahtajul ma-la,
Kai nazdada jama-la,
Jauharna huna,
Fi qalbi talala,
La la,
Nurdhin nasi bima-la,
Nardhohu la na ha-la,
Za-ka jamaluna,
Yasmu yataa’la
Oh Wo Oh (6x),
Kun anta tazdada jamala
Oh Wo Oh (6x),
Kun anta tazdada jamala…. lalala…
Attaqabbalhum, anna-su lastu qalliduhum,
Illa bima yurdhi-ni, kai urdhi-ni,
Sa akunu ana, mithli tamaman hazana,
Fakona a’ti takfini, za-ka yaqi-ni,
La la,
La nahtajul ma-la,
Kai nazdada jama-la,
Jauharna huna,
Fi qalbi talala,
La la,
Nurdhin nasi bima-la,
Nardhohu la na ha-la,
Za-ka jamaluna,
Yasmu yataa’la
Oh Wo Oh (6x)
Kun anta tazdada jamala
Oh Wo Oh (6x)
Saakunu ana, man ardho ana, lan asa’ la liri dhohum,
Waakunu ana, ma ahwa ana, ma-li wama liridhohum,
Saakunu ana, man ardho ana, lan asa’ la liri dhohum,
Waakunu ana, ma ahwa ana, lan ardho ana biridhohum
La la,
La nahtajul ma-la,
Kai nazdada jama-la,
Jauharna huna,
Fi qalbi talala,
La la,
Nurdhin nasi bima-la,
Nardhohu la na ha-la,
Za-ka jamaluna,
Yasmu yataa’la
Oh Wo Oh (6x),
 Kun anta tazdada jamala
Oh Wo Oh (6x)
Kun anta tazdada jamala

 Artinya
Saat ingin bersaing dengan yang lain,
Aku ingin meniru perwatakan luar dan dalamnya
Jadi aku boleh menjadi seorang yang lain hanya untuk berbangga
Dan aku kira jika aku seperti itu aku akan dapat kelebihan
Tapi yang kuperolehi hanyalah kerugian di atas perwatakanku ini
Tidak tidak
Kita tidak memerlukan harta
Untuk menambahkan kecantikan,
Kecantikan dalaman (jauhari)
Ada di sini di dalam hati ia bersinar
Tidak tidak
Kita tak perlu memandang pandangan orang lain
Untuk apa yang tidak ada, yang tidak sesuai dengan kita,
Itulah kecantikan kita,
Semakin bertambah hingga ke atas
Oh Wo Oh (6x),
Jadilah diri kamu sendiri pasti akan menambahkan lagi kecantikan yang ada
Oh Wo Oh (6x),
Jadilah diri kamu sendiri pasti akan menambahkan lagi kecantikan yang ada
Sungguh aku menerima mereka tetapi tidak pula aku meniru perwatakan mereka
Melainkan apa yang aku terima itu aku telah redha
Aku ingin menjadi seperti diri aku sendiri inilah aku
Hal ini kurasakan sudah cukup dan aku sangat pasti
Tidak tidak
Kita tidak memerlukan harta
Untuk menambahkan kecantikan,
Kecantikan dalaman (jauhari)
Ada di sini di dalam hati ia bersinar
Tidak tidak
Kita tak perlu memandang pandangan orang lain
Untuk apa yang tidak ada, yang tidak sesuai dengan kita,
Itulah kecantikan kita,
Semakin bertambah hingga ke atas
Oh Wo Oh (6x),
Jadilah diri kamu sendiri pasti akan menambahkan lagi kecantikan yang ada
Oh Wo Oh (6x),
Aku akan jadi mengikut kemampuan diriku
Aku tidak perlukan orang lain menerimaku
Aku akan jadi apa yang aku suka
Kenapa aku harus peduli tentang penerimaan mereka terhadapku?
Tidak tidak
Kita tidak memerlukan harta
Untuk menambahkan kecantikan,
Kecantikan dalaman (jauhari)
Ada di sini di dalam hati ia bersinar
Tidak tidak
Kita tak perlu memandang pandangan orang lain
Untuk apa yang tidak ada, yang tidak sesuai dengan kita,
Itulah kecantikan kita,
Semakin bertambah hingga ke atas
Oh Wo Oh (6x),
Jadilah diri kamu sendiri pasti akan menambahkan lagi kecantikan yang ada
Oh Wo Oh (6x),
Jadilah diri kamu sendiri pasti akan menambahkan lagi kecantikan yang ada
Unknown
Assalamualaikum, selamat malam!!

Tidak terasa hampir setahun kalau pernah berkunjung ke pulau Jawa khususnya Jawa Timur, Malang hehe
Jadi ceritanya seperti ini...

Bulan Agustus kalau tidak salah yaa kira - kira sudah liburan semester 4. Saya punya teman dekat 9 orang mereka itu teman lama waktu saya tingkat 1 (semester 1-2). 4 dari 9 orang ngajak liburan bareng dan gak tangung - tangung ke ujung pulau jawa timur hehe dan ini pertama kalinya liburan bareng temen yaa walaupun tidak semua ikut. Bener - bener dadakan bangeet, uang pun paspassan waktu itu saya ngantongin 1,5jt itupun udah sama oleh - oleh sekerdus wkwk

Hampir gajadi brangkat karna saya mendadakan tidak ikut, itu juga gara - gara mau tes asisten Labaroratorium. Dan jahatnya mereka suruh saya tidak usah ikut tes hahahah temen macam apa ini, tp akhirnya tetep di undur seneng banget! lupa tanggal berangakat yang pasti pas pengumuman asisten Lab. dan alhamdulillah saya lolos seleksi. Sedih banget ketika temen - temen yang lolos seleksi pada foto bersama, saya......... harus pergi ke Stasiun Senen. Kira - kira jm3an kita meluncuuuuurr naik kereta api. Ini pertama kalinya saya naik kereta untuk luar kota Hhe.

Ini diaaa tempat - tempat yang kami kunjungi

 
Batu Night Spektakuler, Lampion


Jatim Park 2

 
Museum Angkut
Museum Angkut


Museum Angkut
Gunung Bromo (yang mengeluarkan asap)
Elsi, Fitriani, Saya, X, Desta
Fitriani, Saya, Desta, Elsi
Kangen banget dan rasanya ingin berkunjung lagi hehe udaranya dingin padahal cuaca lagi panas. Terimakasih kaliaaaaaan! berkesan pkknya. Next time lagi yhaa ketempat yang berbeda hehehe

Unknown
DOA

Kepada pemeluk teguh

Tuhanku
Dalam termangu
Aku masih menyebut namaMu

Biar susah sungguh
Mengingat Kau seluruh

CahyaMu panas suci
Tinggal kerdip lilin dikelam sunyi

Tuhanku
Aku mengembara dinegri asing

Tuhanku
Di pintuMu aku mengetuk
Aku tak bisa berpaling

 Karya Chairil Anwar
13, November 1943
Unknown
TAMAN

Taman punya kita berduatak lebar luas, kecil sajasatu tak kehilangan lain dalamnya.Bagi kau dan aku cukuplah
Taman kembangnya tak berpuluh warna

Padang rumputnya tak berbanding permadani

halus lembut dipijak kaki.

Bagi kita bukan halangan.

Karena

dalam taman punya berdua

Kau kembang, aku kumbang

aku kumbang, kau kembang.

Kecil, penuh surya taman kita

tempat merenggut dari dunia dan ‘nusia


                                                                                                 Chairil Anwar
                                                                                                   Maret 1943
Unknown
I B U K U

Ibu, aku bersaksi engkaulah perempuan rupawan
yang berwajah tersenyum menawan
pantulan kebersihan
hatimu yang hasan

Ibu, aku bersaksi
engkaulah guru pertamaku yang mengajari
kasih sayang sejati
yang mengajariku mulai dari
membuat titik lalu menjadi
garis - garis dan aksara yang berarti

Ibu,aku bersaksi
engkaulah seniman yang membimbingku
siang malam
kepada keindahan semesta alam
menuntunku menirukan suara - suara merdu
menirukan tarian - tarian dahan yang bergoyang
menyalin pemandangan dan panorama
dan menuliskan segala pesona

Ibu, aku bersaksi
engkaulah patriot panutanku
yang tak henti mengingatkanku
tentang cinta tanah air
tempat aku mewujud
dan bersujud

Ibu, aku bersaksi
engkaulah mursyidku yang mengenalkanku
kepada khaliqku yang syakur
yang mendidikku
bersabar dan bersyukur
berzikir dan tafakur
yang melatihku
antara khauf-rajaku yang membaur
menyerap kasih sayang ilahi yang luhur

                                                                                                             Rembang, Desember 2013
                                                                                                                A. Mustofa Bisri
Unknown
Bahan - Bahan
1. Makaroni
2. Mentega
3. Keju
4. Daging cincang/kornet
5. Susu Putih (tdk manis)
6. Bawang Bombay
7. Lada Bubuk
8. Tepung Terigu
9. Telur
10. Garam
11. Air Matang

Langkah - langkah pembuatan:
1. Rebus makaroni
2. Panaskan mentega pengganti minyak goreng
3. Tumis daging cincang/kornet dan bawang bombang
4. Setalah daging cincang/kornet dan bawang setengah matang tuangkan susu cair putih
5. Masukkan tepung terigu dan tambahkan sedikit air
6. Masukkan keju parut
7. Masukkan makaroni yang sudah matang
8. Tambahkan lada bubuk dan garam secukupnya
9. Setelah teraduk rata tuangkan adonan tersebut ke loyang dan taburi keju lagi diatasnya
10. Masukkan ke oven. Jikan tidak memiliki panggangan atau oven Anda bisa menaruhnya di alat masak happy Call
Unknown

      Jerry Yang adalah salah satu pendiri dan pemimpin dari Yahoo..!. Dilahirkan pada tahun 1968 di Teipei, Taiwan dengan nama Yang Chih-Yuan. Saat usianya 10th Yang Chih-Yuan dan keluarganya pindah ke Amerika dan mengubah namanya menjadi Jerry Yang.
      Yang masuk sebagai mahasiswa tingkat sarjana di Stanford pada tahun 1990, kemudian mendapat gelar sarjana muda dan Master dalam waktu 4th. Selanjutnya Jerry Yang melanjutkan pendidikan Doktor hingga bertemu dengan David Filo.
       Mereka sangat menyukai kegiatan surfing di Internet. Dalam waktu singkat, mereka telah banyak membuat link - link favorit sehingga daftar yang mereka buat menjadi terlalu panjang. Oleh karena itu, mereka membaginya menjadi kategori - kategori, kemudian sub - sub kategori, sebuah konsep awal dari Yahoo!
     Situs yang mereka buat berjudul "Jerry's Guide to the Word WIde Web", namun kemudian berganti nama menjadi Yahoo, singkatan dari "Yet Another Hierarchical Officious Oracle". Tujuan awal dari pembuatan situs tersebut adalah sebagai alat untuk mecari sesuatu di Internet. Semula yang mengakses ke direktori Yahoo! hanya Yang, Filo dan beberapa temannya. Namun, kemudian banyak orang yang mengakses ke Yahoo!. Akhirnya mereka menjadikan Yahoo! sebagai bisnis. Yahoo! telah memiliki kantor diEropa, Asia, Amerika Latin, Australia, Kanada, dan Amerika Serikat.




      Tahun 1972, peruasahaan Intel berhasil membuat komputer mini bernama 8080. Hal tersebut membuat William H Gates III yang biasa dikenal Bill Gates kagum karena ukurannya yang lebih kecil dari komputer pada masa itu. Bill Gates bersama rekannya yang bernama Paul kemudian mencoba membuat mesin penghitung dan statistik. Mesin tersebut diberi nama Traf-O-Data, namun ternyata tidak lagu dipasaran.
   Tahun 1973, Gates melanjutkan kuliahnya di Universitas Harvard. Namun kemudian konsentrasinya buyar, ketika pada tahun 1974 ditemukan mesin penghitung yang lebih bagus dari buatannya. Hal tersebut memacu semangatnya untuk mencoba kembali pemikiran terdahulu. Selanjutnya Gates bekerja sama lagi dengan Paul untuk membuat program komputer pribadi. Akhirnya perjuangan mereka berhasil dengan terciptanya program Microcomputer Software yang disebut Microsoft. Waktu ke waktu, program tersebut terus di sempurnakan. Misalnya, program yang awalnya berdasarkan kata MS-DOS dikembangkan menjadi program yang memakai gambar, yaitu Windows pada tahun 1993. Kemudian Windows dikembangkan lagi menjadi Multimedia. Atas perjuangan Bill Gates berhasil mewujudkan impiannya bahkan terkenal keseluruh dunia.



         Adam Osborne adalah salah seorang pemegang peranan penting dan berpengaruh dalam sejarah awal PC. Adam Osborne dilahirkan diThailand pada tahun 1939. Pada tahun 1961, Osborne lulus dari Universitas Birmingham sebagai sarjana muda dibidang teknik kimia. Seperti halnya kebanyakan orang berfikiran kreatif, Osborne tidak merasa nyaman dalam menjalani kehidupan sebagai pekerja kecil di dalam perusahaan yang besar. Dia menyadari bahwa dia menikmati penulisan praktis, khusunya tentang komputer baru yang dikembangkan. Osborne yakin bahwa agar komputer dapat benar - benar berguna, komputer harus dapat mobile, dapat bergerak bersama orang yang menggunakannya, dapat digunakan kapan saja dan dimana saja.
    Pada bulan Maret 1980, Felsestein mendesain sebuah komputer yang portable berdasarkan spasifikasi yang di ajukan oleh Osborne. Komputer tersebut memiliki berat hanya 24 pound, memiliki display 52 kolom yang akan cukup dilayar 5 inchi, memiliki 2 disk drive. Setelah menjalankan bisnis Hardware, Osborne menjalankan bisnis Software bersama firma barunya, Paperback Software International Ltd. Produk Osborne yang paling sukses adalah program pengolahan data yang diberi nama VP Planner. Adam Osborne meninggal di Kodiakanal, India Selatan pada tanggal 25 maret 2003. 


      Bill Atkinson adalah programer jenius dibalik QuickDraw, MacPaint, dan HyperCard. Bill Atkinson juga termasuk anggota tim Macintosh di Apple Computer. Sebagai salah seorang arsitek software Macintosh, Bill juga menjadi pionir dalam teknik pencetakan digital  dan ahli dalam color management. Bill telah mengembangkan profil ICC untuk Calypso Imaging Inc.
      Bill adalah seorang lulusan dari Universitas California, San Diego. Impiannya adalah ingin menjadikan komputer sebagai mesin yang memiliki kemampuan tanpa batas. Pertama - tama dia memberikan kekuatan kepada kita agar mampu membuat karya grafis yang canggih. Sekarang ini beliau memberi kekuatan pada kita untuk mengembangkan software  tanpa perlu tahu satu baris kode pun.
      HyperCard merupakan proyek Bill yang paling prestisius. Terobosan lain dari HyperCard ini adalah berkembangnya teknologi fast searching. Dalam penelitiannya, sercara teoritis Bill memperkirakan bahwa kecepatan searching akan meningkat 100x lebih cepat. Namun dalam percobaan secara langsung, ternyata hasilnya 700x lipat! perkiraan Bill bahwa 100th ke depan, nilai dari sebuah PC bukan terletak pada spreadsheet, pengolah kata atau dekstop publishing, akan tetapi pada web.   


SUMBER
http://www.ilmukomputer.org
republika, 21 Februari 2003



Unknown
          Internet termasuk salah satu hasil pengembangan aplikasi komputer. Internet (Interconnection Networking) merupakan jaringan komputer yang menghubungkan komputer - komputer diseluruh dunia, sehingga terbentuk ruang maya jaringan komputer (cyberspace)  dimana anatara satu komputer dengan komputer lainnya dapat saling berhubungan atau berkomunikasi.

       Sejarah perkembangan Internet diawali dengan terbentuknya jaringan komputer pertama di Amerika Serikat yang diprakarsai oleh lembaga yang bernama Advanced Research, Project Agency (ARPAnet) yang pada saat itu menghubungkan 4 buah komputer yang masing - masing berada di Stanford Research Institute (SRI), Unversitas on California of Los Angels (UCLA), Universitas Utah Charley Kline, dan Universitas California Santa Barbara (UCSB). Saat itu, penggunaan bandwith masih sekitar 50kbps  yang dimiliki ATT (American Telephone and Telegraph). Kemudian pada tahun 1983, dengan ditemukannnya protokol TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) mulailah dikenal istilah Internet. Awalnya, Internet hanya digunakan untuk kepentingan akademik dan Militer di Amerika saja. Namun seiring perkembangan waktu , mulai tahun 1990-an Internet mulai digunakan secara meluas di kalangan masyarakat umum.

          Tahun 1995, mulailah dikenal teknologi Word Wide Web  atau Web yang berfungsi untuk menggantikan FTP, yaitu Teknologi untuk melakukan proses pertukaran data. Dengan Teknologi ini, Internet dapat menyediakan informasi dalam bentuk multimedia. Saat ini Internet bahkan dapat digunakan melalui handphone atau PDA (Personal Data Assistant) dengan menggunakan teknologi WAP (Wireless Application Protocol).

Perangkat Untuk Mengakses Internet

A. Perangkat Keras
     1. Komputer
     2. Modem
     3. Kabel UTP
     4. Konektor RJ45
     5. Wireless Adapter
     6. Switch
     7. Router
     8. Ethernet Card
     
B. Perangkat Lunak
     1. Sistem Operasi
     2. Web Browser
     3. E-mail Client
     4. Instant Messaging Client

Unknown
Jaringan Komputer (network) adalah sebuah kumpulan komputer, printer, dan peralatan lainnya yang saling berhubungan. Informasi dan data dihubungkan melalui kabel - kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar informasi, dokumen dan data, serta mencetak dengan printer yang sama. Selain itu, juga dapat bersama sama menggunakan hardware atau software yang berhubungan dengan jaringan.

Jenis - Jenis Jaringan

a. Local Area Network (LAN)
    Suatu jaringan yang menggabungkan antara perangkat keras dengan perangkat lunak. Setiap data yang sama dan mempunyai kecepatan transfer data tinggi agar dapat saling berkomunikasi (sharing). Contoh penggunaan LAN antara lain : Sekolah, Gedung, Kantor, Laboratorium. LAN memiliki jarak < 1km.
 

b. Metropolitan Area Network (MAN)
    Suatu jaringan kompuer yang mempunyai area antarkota dalam satu provinsi. Area jaringan MAN lebih besar daripada jaringan LAN. MAN memiliki jarak 10.000 - 100.000 m.


c. Wide Area Network (WAN)
    Suatu jaringan yang mempunyai area antarprovinsi bahkan antarnegara. Biasanya jaringan ini menggunakan sarana satelit atau kabel bawah laut. Misalnya, pada Bank ABN UMRO, dimana anak cabangnya yang berada di Indonesia bisa berhubungan dengan kantor pusatnya di Belanda hanya dalam waktu bebeapa menit.

Komponen Perangkat Keras untuk Membangun Jaringan
a. Komuter untuk server : sebagai pusat yang berisi program dan data 
b. Komputer untuk workstation (client) : sebagai pengolah data yang di akses dari komputer server
c. LAN card atau NIC (Network Interface Card) : sebagai perangkat keras untuk melakukan komunikasi antarkomputer/jaringan
d. Hub : menghubungkan beberapa segmen ethernet menjadi satu segmen 
e. Kabel UTP : menguhungkan komputer dalam suatu jaringan
f. Konektor RJ 45 : penghubung/konektor kabel UTP

Peralatan untuk Memperluas Jaringan
a. Switch
b. Repeater
c. Bridge
d. Router
e. Gateway






    
Unknown
       Komputer DNA berawal dari ide Leonard M.Adleman, seorang ilmuan komputer yang bekerja di Unviversity of Southern California. Komputer dan NA merupakan dua istilah yang berbeda. DNA merupakan istilah dunia biologi dan genetik, sedangkan kompouter populer untuk dunia informatika dan teknologi modern. Tahun 1994, pertama kalinya Adleman mempublikasikan perhitungan dasar komputer DNA dalam jurnal ilmiah sains. Sejak itu, para ilmuwan melakukan penelitian untuk mengembangkan komputer canggih yang sistemnya meniru sel makhluk hidup.
 
       Keunggulan utama komputer DNA adalah enzim - enzim yang terlibat bekerja secara paralel. Oleh karena itu, kmputer DNA dapat melakukan perhitungan yang jauh lebih cepat dibandingkan dengan komputer biasa pada perhitungan jumlah data yang sangat banyak. Keunggulan lainnya, DNA mempunyai ukuran yang sangat kecil. Satu gram DNA yang sudah dikeringkan, ukurannya hanya sebesar butiran gula pasiter tetapi mempunyai kapasitas menyimpan informasi sama dengan 1 triliun Compact Disk(CD). Selain itu, biochip (chip biologis) yang terbuat dari DNA merupakan tekno logi yang bersih dengan sumber daya yang sangat murah.

       Bulan Januari 2000, para Ilmuwan di University of Wisconsin di Madison berhasil melekatkan DNA pada permukaan padat gelas dan emas. Hal ini berarti komputer DNA dapat dibuat dalam bentuk chip padatan yang mirip dengan chip komputer konvensional. Tahun 2003, penemuan tersebut tercatat dalam Guinness World Records sebagai "The Smallest Biological Computing Device" atau "Komputer Biologis Terkecil di Dunia". Hebatnya lagi, komputer supermini ini memiliki kec.100.000 kali lebih cepat daripada komputer konvensional tercanggih saat ini.

sumber : Kompas, 4 juni 2004
Unknown
          Grafik Komputer adalah  teknik dalam ilmu komputer dan matematika untuk merepresentasikan dan memanipulasi data gambar secara digital menggunakan computer. Salah satu aplikasi yang nyata dari grafika komputer adalah untuk visualisasi data dalam bentuk grafis 2D atau 3D dilengkapi dengan animasi. Walaupun bentuk grafis 3D lebih realistis, namun bentuk 2D masih banyak dipergunakan.  Visualisasi informasi dan sains telah menjadi fokus penelitian terutama yang berkaitan dengan fenomena-fenomena 3D dalam bidang arsitektur, meterorologi, kedokteran, biologi dan sebagainya.
          Salah satu bidang yang terkenal dalam grafik komputer ialah Desain Grafis.

Sejarah Grafika Komputer

1. William Fetter. Mempopulerkan istilah computer graphics pada tahun 1960. Istilah ini digunakan untuk menjelaskan metode perancangan pesawat baru yang dikembangkan di tempat ia bekerja yaitu Boeing. Citra, yang direproduksi menggunakan plotter, menggambarkan rancangan kokpit menggunakan model 3D tubuh manusia.


2. Ivan Sutherland. Seorang mahasiswaMIT pada tahun 1961 menciptakan program komputer yang disebut Sketchpad. Dengan bantuan light pen seseorang dapat menggambar bangun sederhana pada layar komputer.


3. E. E. Zajac. Seorang ilmuwan dari Bell Telephone Laboratory, tahun 1963, menciptakan sebuah film yang mensimulasikan gerakan-gerakan satelit pada saat mengorbit bumi. Animasinya dilakukan menggunakan komputer mainframe IBM 7090. Pada waktu yang sama beberapa ilmuwan lain menciptakan film untuk mensimulasikan hukum Newton, Gerakan fluida/cairan dan getaran.


Contoh bentuk pada Grafik Komputer

1. Film Animasi


2. Bidang pendidikan

3. Bidang Industri


4. Bidang Game

5. Bidang Arsitektur (Computer Aided Design(CAD))

     Pengolahan Citra adalah bagian dari ilmu Informatika. Pengolahan citra untuk melakukan transformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu. Maksudnya memproses/mengubah/mengedit suatu gambar yang menghasilkan gambar itu menjadi lebih bagus.
misalnya:
1. Memperbaiki kualitas citra/gambar.
    contoh; mengubah ketajaman, kontras, warna.
2. Menghilangkan cacat pada citra/gambar.
    contoh; menghilangkan kesamaran atau dikatakan kabur (blur).
3. Penempatan citra/gambar.
    contoh; menempatkan gambar dengan metode JPEG dan mengubah ukuran mennjadi 48kb saja.

Berdasarkan cakupan operasi yang dilakukan terhadap citra, Operasi pengolahan citra dikategorikan sebagai berikut : 
Operasi titik, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap piksel pada citra yang keluarannya hanya ditentukan oleh nilai piksel itu sendiri.
Operasi area, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap piksel pada citra yang keluarannya dipengaruhi oleh piksel tersebut dan piksel lainnya dalam suatu daerah tertentu. Salah satu contoh dari operasi berbasis area adalah operasi ketetanggaan yang nilai keluaran dari operasi tersebut ditentukan oleh nilai piksel-piksel yang memiliki hubungan ketetanggaan dengan piksel yang sedang diolah.
Operasi global, yaitu operasi yang dilakukan tehadap setiap piksel pada citra yang keluarannya ditentukan oleh keseluruhan piksel yang membentuk citra. 

Contoh bentuk Pengolahan Citra:

1. Bidang Medical

2. Bidang Visual


SUMBER
http://setiawanhadi.unpad.ac.id/Welcome%20to%20Setiawan%20Hadi%20homepage_files/pendidikan/Genap1516/GK/modul-ajar-GK-2015.pdf
http://tugassoftskill3.blogspot.co.id/2013/09/pemanfaatan-dan-contoh-ilmu-grafik.html










Unknown
Assamu'alaikum:) Diriku mau ngeshare lagi nih hehehe

Karna saya suka banget sama binatang ini dan kisah ceritanya bikin hati saya kesal! sedih:'( bener2 gk tega liatnyaaaaa:'( Ya Allah gk MANUSIAWI bgt emang! gk punya hati nurani ckckck (lebay deh ah) yuuukkslah dibaca....


Kisah seekor kucing yang di potong kedua belah kaki depannya oleh "SEEKOR MANUSIA"(masih pantes dibilang manusia?) karna di percaya mencuri ikan di sebuah Restoran.

selepas kaki kucing itu dipotong, ia dibiarkan menderita kesakitan di tepi kaki lima. Orang boleh bayangkan betapa menderita dan sakitnya kucing itu yang dipotong kakinya hidup2.. huuft:'( kucing ini bernasib baik karena ditemukan Allah oleh orang yang berhati mulia berama "HAIREY". Beliau lah yang menyelamatkan kucing tersebut dan merawatnya hingga sembuh.

Kini setelah 6 tahun berlalu, kucing yang di beri nama "HERO" itu telah pulih sepenuhnya. Hero mampu berjalan dan melompat walaupun kudung kedua kaki depannya. Melihat ketabahan Hero, timbul rasa simpati.

"Padahal memberi makan kucing pahalanya luar biasa-_-, dan saya masih heran kenapa masih ada  yang takut sama kucing?"


Sumber : Acc Line
Unknown
Assalamu'alaikum..

Baca kisah ini yuk! cerita ini saya dapat dari line, cukup menarik sih.. tp gatau deh  bener apa nggak kisahnya. yang belum baca monggo dibaca:) 


Jadi tuh Masha sebenernya sudah meninggal dan yang kalian liat ditelevisi adalah untuk mengenang Masha. Ya Allah segitunya kah?

lanjut.

Di dunia nyata Masha anak perempuan biasa. Sampai suatu hari datang sirkus keliling didaerahnya, Masha sangat senang dan meminta orangtuanya untuk pergi ke sirkus itu. Di sirkus mereka melihat banyak pertujukan, tapi entah mengapa Masha lepas dari pengawasan orangtuanya. Kemudian Masha mengendap-endap ke sebuah tempat. Kalian tau Masha masuk kemana?? Dia masuk ke KANDANG BERUANG dan sudah pasti Dia meninggal karna di makan (real dari sumber yang didapat dari google)-__- saat kejadian itu orangtua Masha "depresi" dan bunuh diri. Hmm lebay jg.

Beberapa karakter&tokoh yang ada di film ini
1. si Beruang merupakan figure ayah bagi Masha (yang didunia nyata Masha mati karna dimakan beruang, tetapi pihak animator untuk menghormati orangtua Masha dan karena Masha suka beruang maka mereka membuat karakter beruang di cerita).
2. Panda merupakan figure saudara sepupu (di dunia nyata Masha mempunyai sepupu jauh dari China, mereka selalu bertengkar. (pokoknya panda yag pertama kali dateng, trs di jemput di kereta gt, yang suka nonton pasti tau).
3. Di dunia nyata si Kelinci merupakan gambaran dari temannya Masha (dia adalah anak yang cukup nakal).
4. Ada pinguin yang menjadi figure saudara (walau jarang muncul di cerita, karena didunia nyata saudara Masha masih hidup. Dialah yang membuat cerita Masha and The Bear).

Jika melihat kartun Masha and The Bear ditelevisi pasti menggemaskan, bagaimana tidak, Masha yang di gambarkan seorang bocah yang lucu, cerdik, pandai namun nakal ini sudah banyak membuat pecinta film anak-anak menyukai tokoh Masha. cerita kartun yang terkenal ini diadaptasi dari sebuah kisah nyata Masha yang meninggal 21th yang lalu.

- Kenapa anak kecil itu tidak mempunyai prangtua?(dalam flmnya) : karena orangtua Masha sudah meninggal karena depresi, akibat Masha dimakan Beruang.
- Kok bisa ya anak sekecil itu tidak takut sama beruang?(dalam filmnya) : mungkin karena si pengarang cerita (karakter pinguin) ingin mengobati rasa sakit hatinya kepada si beruang dengan membuat seolah-olah beruang takut sama Masha.

Naahh  itulah sepenggal kisah dari film kartun Masha and The Bear..

Sekiaaaaaannnn:D
Unknown
Assalamu'alaikum para reader:))

Ada sedikit cerita nih...




Petunjuk Kebesaran Allah
Sunita Williams, seorang wanita India pertama yang pergi ke bulan pada tanggal 9 juli 2011. Sekembalinya sunita dari Bulan, ia langsung memilih dan memeluk Agama Islam.


Sunita berkata: "Dari Bulan seluruh Bumi kelihatan hitam dan gelap kecuali dua tempat yang terang da bercahaya. Ketika aku lihat dengan teleskop, ternyata tempat itu adalah "Mekkah dan Madinah". Du bulan semua frekuensi suara tidak berfungdi, tapi aku masih mendengar suara Adzan".

Prof Lawrence E Yoseph menulis: "Sesungguhnya kita telah berhutang besar kepada umat Islam, dalam Encyclopedia Americana menulis: "...sekiranya ornag-orang Islam berhenti melaksanakan thawaf ataupun sholat di muka bumi ini, niscaya akan terhentilah perputaran bumi kita ini, karena rotasi dari super konduktor yang berpusat di Hajar Aswad, tidak lagi memancarkan gelombang elektromagnetik.

Menurut hasil penelitian dari 15 Universitas: memunjukkan Hajar Aswad adalah batu meteor yang mempunyai kadar logam yang sangat tunggi, yaitu 23.000 kali dari baja yang ada! beberapa Astronot yang mengangkasa melihat suatu sinar yang teramat terang memancar dari bumi, dan setelah diteliti ternyata bersumber dari Bait Allah (Baitullah) atau Ka'bah.

Super kondukter itu adalah Hajar Aswad yang berfungsi bagai mikrofon yang sedang siaran dan jaraknya mencapai ribuan mill jangkauan sinarnya. Prof Lawrence E Yoseph - Fl Whiple menulis: "... sesungguhnya kita berhutang besae]r kepada orang Islam , sholat, thawaf, dan teat waktu menjaga super kondukter itu.."

Para Astronot telah menemukan bahwa planet dibumi itu mengeluarkan semacam radiasi. Radiasi yang berada di sekitar Ka'bah ini memiliki karakteristik dan menghubungkan anatar Ka'bah di planet Bumi dengan Ka'bah di alam. Di tengah-tengah antra kutub utara dan selatan, aa waktu area yang bernama 'Zero Magnetism Area' artinya adalah apabila kita mengeluarkan kompas di area tersebut, maka jarum kompas  tersebut tidak akan bergerak sama sekali karena daya tarik yang sama antara kedua kutub.

Itulah sebabnya seseorang tinggal di Mekkah, maka ia akan hidup akan lebih lama, lebih sehat, dan tidak banyak di pengaruhi oleh banyak kekuatan gravitasi. Sebab itu lah ketika kita mengelilingi Ka'bah, maka seakan-akan diri kita di-charged ulang oleh suatu energi misterius dan ini adalah Fakta yang telah dibuktikan secara ilmiah. Mekkah juga merupakan pusat bumi.

Mekkah adalah pusat lapisan-lapisan langit ada beberapa ayat dan hadist nabawi yang menyiratkan fakta ini. Allah Ta'ala berfirman: "Hai golongan Jin dan Manusia, jika kamu sanggup menembus(meintasi) penjuru langit dan bumi, maka lintasilah, kamu tidak dapat menembusnya melaikan dengan kekuatan". (QS. Ar-Rahman: 33).

Menurut Ibnu Abbas dan Abdullah bin Amr Bin Ash, dahulu Hajar Aswad tidak hanya berwarna putih tetapi juga memancarkan sinar yang berkilauan. Sekirannya Allah subhanahu wa ta'ala tidak memadamkan kilauannya, tidak seorang pun manusia yang sanggup memandangnya.

Dalam penelitian lainnya, mereka mengungkapkan bahwa batu Hajar Aswad di dunia dan juga bisa mengambang di air. Di sebuah museum negara Inggris, ada tiga buah potongan batu tersebut dari Ka'bah dan pihak museum juga mengatakan bahwa bongkahan batau-batu tersebut bukan berasal dari sistem tatasurya kita.

Dalam satu sabdanya, Rasulullahshalallahu'alaihi wa sallam bersabda: "Hajar Aswad itu diturunkan dari surga ,warnanya lebih putih daripada susu, dan dosa-dosa  anak cucu Adam lah yang menjadikannya hitam".

Subhanallah, Alhamdulillah, Laa Illaha illallah, Allahu Akbar... betapa bergetar hati kita melihat dahsyatnya gerakan thawaf haji da umrah. Ini adalah jawaban fitnah dan tuduhan jahiliyah yang tidak didasari ilmu pengetahuan, yaitu mengapa kaum Muslimin shalat ke arah kiblat dan bahwa umat Islam di anggap menyembah Hajar Aswad.

sumber: Account Line